Ir al contenido principal

Entradas

Destacados

¿Qué significa la dificultad en un videojuego?

Cada cierto tiempo, y últimamente de manera muy frecuente, sale a la luz un tema muy controvertido dentro de la industria de los videojuegos: la dificultad. Juegos como Dark Souls, Sekiro o Bloodborne son los más comentados, debido a su gran dificultad y a la falta de un selector de dificultad que permita hacer del juego algo más sencillo. Esto hace que mucha gente se vea incapaz de acabarlos o de disfrutarlos de la misma manera que haría con otros videojuegos y es por esta gente que este tema sale de manera muy recurrente a la luz. Hay personas que no ven impedimento al poner un selector, mientras que algunos otros consumidores del sector no quieren que haya ningún tipo de selector debido a la pureza de la obra o del director. Desde este punto hago una pregunta, ¿consideráis los videojuegos arte, o sólo medio de entretenimiento? Esta pregunta puede parecer muy trivial y sacada de contexto, pero es la base para diferenciar una película de un videojuego. Hay muchos matices que hacen...

Entradas más recientes

BLASPHEMOUS - Análisis corto - Pros, contras y Nota final

LOOP HERO - Análisis corto - Pros, contras y Nota final